HTML5
- HTML5 新元素
HTML5提供了新的元素来创建更好的页面结构:
- HTML5 Canvas
HTML5 <canvas>
元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
<canvas>
标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
<canvas>
简单实例如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
使用 JavaScript 来绘制图像
canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
- HTML5 拖放
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
设置元素为可拖放
首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true">
拖动什么 - ondragstart 和 setData()
放到何处 - ondragover
进行放置 - ondrop
- HTML5 地理定位
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的。
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
}
else{x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude +
"<br>Longitude: " + position.coords.longitude;
}
</script>
- HTML5 Audio(音频)、Video(视频)
HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio>
元素。
<audio controls>
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
<video width="320" height="240" controls>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
- HTML5 Input 类型
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
color、date、datetime、datetime-local、email、month、number、range、search、tel、time、url、week
<input type="range" name="points" min="1" max="10">
Search Google: <input type="search" name="googlesearch">
电话号码: <input type="tel" name="usrtel">
- HTML5 表单元素
HTML5 有以下新的表单元素:
<datalist> <input>
标签定义选项列表。请与 input 元素配合使用该元素,来定义 input 可能的值。
<keygen> <keygen>
标签规定用于表单的密钥对生成器字段。
<output> <output>
标签定义不同类型的输出,比如脚本的输出。
<datalist>
元素规定输入域的选项列表。
<datalist>
属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项:
使用 <input>
元素的列表属性与<datalist>
元素绑定.
<input list="browsers">
<datalist id="browsers">
<option value="Internet Explorer">
<option value="Firefox">
<option value="Chrome">
<option value="Opera">
<option value="Safari">
</datalist>
- HTML5 表单属性
HTML5 的 <form>
和 <input>
标签添加了几个新属性.
<form>
新属性:
autocomplete、novalidate
<input>
新属性:
autocomplete、autofocus、form、formaction、formenctype、formmethod、formnovalidate、formtarget、height and width、list、min and max、multiple、pattern (regexp)、placeholder、required、step
- HTML5 语义元素
- HTML5 Web 存储
Web Storage DOM API 为Web应用提供了一个能够替代cookie的Javascript解决方案
sessionStorage—客户端数据存储,只能维持在当前会话范围内。
sessionStorage 方法针对一个 session 进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
localStorage—客户端数据存储,能维持在多个会话范围内。
localStorage 对象存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
对于大量复杂数据结构,一般使用IndexDB
- HTML5 离线Web应用(应用程序缓存)
HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问。
应用程序缓存为应用带来三个优势:
1 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们
2 速度 - 已缓存资源加载得更快
3 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
HTML5 Cache Manifest 实例
下面的例子展示了带有 cache manifest 的 HTML 文档(供离线浏览):
<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">
<body>
The content of the document......
</body>
</html>
Manifest 文件
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
1 CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
2 NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
3 FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
CACHE MANIFEST
# 2012-02-21 v1.0.0
/theme.css
/logo.gif
/main.js
NETWORK:
login.php
FALLBACK:
/html/ /offline.html
- HTML5 Web Workers
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。(相当于实现多线程并发)
- HTML5 SSE
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
例子:Facebook/Twitter 更新、估价更新、新的博文、赛事结果等。
EventSource 对象用于接收服务器发送事件通知:
var source=new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage=function(event)
{
document.getElementById("result").innerHTML+=event.data + "<br>";
};
为了让上面的例子可以运行,您还需要能够发送数据更新的服务器(比如 PHP 和 ASP)。
<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');
$time = date('r');
echo "data: The server time is: {$time}nn";
flush();
?>
- HTML5 WebSocket
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。以下 API 用于创建 WebSocket 对象。